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https://w.atwiki.jp/sousakujojis/pages/106.html
チュートリアル wikiを作ったはいいけれど内容がないようなら意味はありません。 自分でページを作れれば多くの人に見てもらえるだけでなく自身にとっての備忘録にもなります。 頑張って覚えていきましょう! 以下のコンテンツはスマートフォン(iPhone)端末におけるものでありますが多分他と変わらないっしょ、うん ページの作り方作ったページのリンク付け 画像の載っけ方 テストページ ページの作り方 1-a 1-b 1-c 1.「編集用のメニュー」から「@メニュー」を開き「新規ページ作成」を選択する。 2-a 2-b 2-c 2-d 2.「新規ページ作成」と「すでにあるページをコピーして作成」の項目がありますが今回はテンプレートを用いるため「すでにあるページをコピーして作成をします。 検索箇所で「キャラテンプレート」と入力すると、コピー元のページを選択する確認画面がでて決定を選択する。 するとページ名を選択する画面が出るので各自任意のページ名を設定する。 なお、テンプレートは「ロボット用テンプレート」「シナリオ用テンプレート」もあります。 3-a 3-b 3.3-a左側部分に各項目があり右側部分に編集した結果をプレビューとして見ることができます。 あくまでこれはテンプレートですのでいらない項目は削除、足りない項目は追加するなどをしてみてください。 項目を入力後、編集ページ下部に「ページ保存」をすれば完了です。 4-a 4-b 4.編集し終えたページを再度編集したい場合は編集タブから「編集」を選択し「ページ編集」を選択すれば3.の時に出てきた編集用のページに入れますので追加等が可能となります。 作ったページのリンク付け 新しく作ったページに飛ぶための方法として「 [] 」の「」内にある大括弧二つで囲むとそのページに飛ぶことができます。 画像の載っけ方 1-a 1-b 1.編集タブから「編集」を選択し「このページにファイルをアップロード」を選択する。 2-a 2-b 2.画像アップロード用のページに入ったら載っけたい画像を注意事項に照らし合わせながらアップロードする。 アップロードされたファイルのURLをコピーする。 ※一度アップロードした画像はメンバーでなければ削除できません、要注意です。またメンバーはライジングに申請していただければ承認いたします。 3-a 3-b 3.ページ編集にて画像のアイコンを選択するとカーソル部分に画像のURLを要求するものが現れてカッコ内に先ほどコピーしたURLを入力することで画像を表示することができその様子もプレビューで確認できます。 OKであればページを保存して完了です。おつかれさまでした。 テストページ 練習用テストページ こちらのページは試してみたいことがあったときに自由に編集していただいて構いません。 枠組みや構成を考えるために一度練習してみるといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/borntokill/pages/13.html
1. 4種類の生産施設を作ることになります。 「木工所」は森林に隣接している 「機織り場」は綿花に隣接している 「たたら場」は鉄鉱山に隣接している 平地にしか作れない。 対して、 「水田」は 平地であればどこにでも作れることがわかります。 eg; 猪突猛進さんは、 「機織り場」と「たたら場」 7か所 「木工所」 5か所 『水田』 初期6箇所 途中で1つ破棄(上段2・下段3の計5か所) 建築しております。 2. 蔵を作ることになります。 建設すると、備蓄量が増えることがわかります。 「内政」画面の右真ん中辺りに「生産」と書かれた所があります。 例えば木99+1だと、1時間に100の木が生産できることを表しています。 1日に1回しかIN出来ないと2400もの生産量を備蓄する蔵がないと溢れて勿体ないです。 あまりIN出来ない方は蔵のレベルを上げることが最優先になります。 3. 『兵舎』を建て、生産物を使って兵士を増やすことになります。 このゲームは生産物(資源)を使って兵を増やすので、内政が肝心です。 後に、獲得することのできる所領も内政を充実させ生産量を増やし、兵を多くつくることによって合戦で強くなります。 現状ではチュートリアルで作成した兵舎1種類のみの建設だけで大丈夫です。 3.で武将を部隊に配属させ、空地を攻めることを学習しました。 重要なことが記載されていますので、復習してみよう。 まず武将1、兵隊1の編成でデッキを組んでみてください。 そして、城近くの空地★1をクリックして、「ここへ部隊出陣」を押します。「攻撃」を選ぶと、「確認画面」が表示されます。 この画面で重要な項目を覚えていてください。 まず上部に目的地までの時間が記載されている項目があります。 今後合戦で同盟員のメンバーと協力攻撃「合流攻撃」の時に重要なところです。 そして、画面中央部に大き目の文字で総攻撃力が書かれています。この数値を覚えて空地攻撃してみてください。勝てたと思います。 リンクの攻略wikiの「NPC空き地」をクリックしてみてください。 ★1に勝てる攻撃力は245あれば勝てることが記載されています。 現状のカード次第では、武将4に兵1の構成で3すくみの弱点を突けば、★4でも勝てるかもしれません。 (弱点について:例えば★4 3010だと、馬が弱点です。武将4人全員に馬1を配備して、総攻撃力が2310以上なら勝てることを記載してます)
https://w.atwiki.jp/248624862/pages/260.html
入手方法 チュートリアルで拾う 管理人所感 本編では使えないチュートリアル用の斧
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刑務所 211 :名無しさん :05/01/19 20 31 42 チュートリアルの刑務所のコント。 ネタバレ含むから、嫌な人はスルーよろしく。 徳井(ボケ)が受刑者の福田(ツッコミ)の元へ面会に訪れ、メチャクチャな思い出を話す。 福田は「オマエのことなんか知らん。帰れ」と相手にしてなくて、 散々徳井の頭がオカシイような設定なのに、実は福田が逮捕されたショックで記憶を無くしてて、 徳井の言ってることはみんな事実でした、というオチ。 215 :名無しさん :05/01/19 23 48 12 211 チュートの刑務所怖いよねー暗転になっても客がざわめいてたよ 今思い出してもさぶいぼが… 216 :名無しさん :05/01/20 00 13 17 211 あらすじ読んで見てみたくなった。 どこで見れる?単独でやったネタとか? 218 :名無しさん :05/01/20 03 15 24 216 211ではないが自分は単独でみた。 217 うろ覚えだが… 服役中の福田のもとに後輩と名乗る見ず知らずの変な男徳井が面会にやって来て、 「カルボナーラ先輩(?)が・・」とか、一人で訳の分からない思い出話等をしゃべりまくるが、 福田はキレて「知らんって言ってるやろ」と出て行ってしまう。 最後徳井が真剣な表情になって「先輩…なんで逮捕されたショックで全部忘れてしまってるんですか…」 と言って終了。ずっと徳井がヤバいキャラなのにオチの一言での変わりっぷりと 意外性にぞっとした…。 下手なレポでスマソ 221 :名無しさん :05/01/20 20 04 55 211 そのネタ見てないけど設定だけ見たら しむけんが昔同じ設定のコントやってたような。 刑務所じゃなく道端で声をかけられたみたいな設定だったけど。 たしか相手役はタシーロ。 222 :211:05/01/20 21 21 09 216 自分も単独で見ました。 単独はどこかのテレビ局(ファンダンゴ?)で放送されたみたい。 カメラ入ってたから。 223 :名無しさん :05/01/20 21 37 54 218 追加しとくと、去年の夏にやったチュートリアル単独ライブ「本出番」でのコントの中の1つで、 218の言うとおり徳井が有り得ない名前の先輩達(カルボナーラとかミケランジェロ)とバーベキューサークルに入ってて バーベキューに行ったとか、 そんな思い出話を刑務所に面会にきて福田に延々喋るの。 でも、福田はまったくそんなこと覚えてなくて、 こっち(客)もまた徳井の変質者コントか・・・、 と思って油断してみてるから余計怖い。 オチは徳井が、福田が刑務所に入る前に付き合ってた彼女がほかの男と結婚するから止めてくれ、 っていうのを福田に伝えるんだけど、それまでの話が支離滅裂過ぎて福田が信じない。 そして福田が徳井の話に切れて「帰るっ!」っていって舞台からはけて行くのね、 1人残された徳井が泣きそうな声で「なんで逮捕されたショックで忘れてしまったんですか・・・先輩・・・。」 って言って暗転。 一瞬客は訳わからなくてざわついたのを覚えてる。 自分いったもんで一応レポ 462 :名無しさん :05/02/27 04 33 43 211 恐ろしく亀だが それってネタというよりチュート(特に徳井)の演技力にかかってるってことだよね。 すごいな徳井… 464 :名無しさん :05/02/27 05 28 55 462 さすが徳井。はぐれ刑事に出てただけある。 538 :名無しさん :2005/08/27(土) 01 39 18 今日チュートリアルのネタ見たんだけど、 福田が罪人で、徳井がサークルの後輩のやつって「刑務所」っていうネタ? 結構笑ってたのにオチで何だか哀しくなってしまった・・ 河原 689 :名無しさん :2005/03/24(木) 23 38 03 今日初めて見たのだが、チュートリアルの「河原」ってコント、昔話題になってた 刑務所のコントと同じく最後のオチにゾッときた。こういうのスキ。 700 :名無しさん :2005/03/25(金) 22 27 38 699 689さんじゃないけど自分も見たので。 売れない画家の福田が天気の良い河原で絵を書いていたら、 縄跳びで飛びながら女装した徳井が走ってくる。 事情を聞くと徳井はいつもその場所(福田が絵を書いている場所)で縄跳びの練習をしているらしい。 気持ちが悪いので何とか追い返しても何度も何度も縄跳びで飛びながら自分に向かって走ってくる。 途中で徳井が目薬を取り出して「私にさしてよッ!」と半狂乱で叫ぶ、 福田が「さしたら帰ってくれんねんな!?」とさそうとしたら 「やめてよ!」と目薬を振り払う。 結局ワタワタしながら終わって暗転するんだけど、 最後に音声だけ女の声で「昔ここで女の人の自殺があってたまに出るらしいよ」と。 つまり徳井が幽霊だったわけ。 チュートリアルは何気にこういう(怖い)コント多いよね。 701 :名無しさん :2005/03/25(金) 23 56 07 次課長とチュートは恐いネタ多い。 同期繋がり? 702 :名無しさん :2005/03/26(土) 03 05 42 701 同期といえば野爆も不思議なカンジのネタ多いよね。 金魚すくい 768 :名無しさん :2005/04/04(月) 00 01 15 チュートリアルの金魚すくいのネタ 怖いというか、想像したらなんか嫌 774 :名無しさん :2005/04/04(月) 12 04 35 768 漫才で「金魚すくいの水槽の中の金魚にも人生がある」みたいな話。 プロポーズの途中で相手や一家の父親が途中で人間に捕まえられていくという流れ。 全く恐くない。俺は笑った。 779 :名無しさん :2005/04/06(水) 07 26 02 776 あのネタ好き。特に最後の豹変ぶりに爆笑した。 南の島のメイ 525 :名無しさん :2005/08/26(金) 15 44 25 書き込もうとすると画面が見えないくらいに乱れて恐いのですが、私は、チュートリアル の旅行者のネタを見てゾッとしました。旅行者(福田さん)が現地の少女(徳井さん)と 仲良くなるという話なのですが、オチでその現地の少女は実は泥棒でふたりで揉み合って 最後に旅行者がバッグごと現地の少女を引きずっていって暗転になるのですが、バッグを 盗ろうとする少女の真剣な顔にぞっとしました。すごい言い方をすると狂気に満ちた顔で した。お母さんと居間で見ていたのですが、その後ふたりで「あのコントこえーよ」とい う話になりました。 あとおかあさんがシャンプーハットの小出水さんを見て、「濃くてこえー顔だ」と言って ました。 562 :名無しさん :2005/08/28(日) 22 34 25 525 それって、南の島のメイちゃんのネタ? あのネタ、いつだったかの単独の時に続きみたいなのがあったらしいよ。 数年後、旅行者(福田)が日本でメイちゃん(徳井)と再会。 以前の事は水に流して、また仲良くなる二人。 旅行者福田がジュースを買いに行く(この時バックは持っていく) メイちゃんは置手紙を置いて何処かへ行く。 福田が戻ってきて置手紙を見つける。その後メイちゃんがまた戻ってきて、以前と同じ展開に。 少しうろ覚え入ってるんで、最後辺りが自信ないですが;; こんなんだったと思います。 563 :名無しさん :2005/08/28(日) 22 38 34 562ですが、一つ訂正。 確か、コント名は南の島のメイ だったと思います。 刑事とツアコン(名称不明) 581 :名無しさん :2005/08/30(火) 13 23 44 チュートリアルのネタで ハワイに旅行に行く寸前の刑事(徳井)が自殺しようとする元ツアコン(福田)を止めるやつ 笑金で見たやつは刑事がお前もハワイに来いって福田に言って終わるのに 昔のビデオ見ると福田は飛び降りて自殺してしまう それを見てた徳井が バンジージャンプみたいやな…バンジージャンプすんのもええな とか言って終わってた マジで怖かった… 588 :名無しさん :2005/08/30(火) 19 50 05 581 あのネタの徳井さん、刑事なのに最初から自殺止める気なかったよね… 上司に言われて仕方なくみたいな感じだった。 早くハワイ旅行に行きたいからって「飛び降りても降りなくてもいい から早く決めろ」とか「死ぬんだったらハワイの美味しい店を 教えてから死ね」みたいな内容のことを平然と言ってた。 589 :名無しさん :2005/08/30(火) 21 24 18 581 588 単独で初めてやった時、最後の飛び降りた時の音が「グチャッ」って リアルで本当に怖かった。 599 :名無しさん :2005/09/02(金) 04 54 54 ○ジャンクションの「新風baseよしもと ウタトネタ2004」に入ってたコント ○麒麟の「ごめん」 ○チュートリアルの「自殺志願」 特にチュートとジャンクションはオチに固まってしまったなぁ ブラックオチってこういうのを言うんだなと思った 結構チュートって不思議系のコント多いね 61 :名無しさん :2005/05/10(火) 01 49 15 チュートの漫才で、内容はよく覚えてないけど最後に徳井さんが壊れて座り込んでガタガタ震えるネタ不気味だったなー。 福田さんがパニックで徳井さんを引きずってはけていくやつなんだけど、誰か覚えてない? 63 :名無しさん :2005/05/10(火) 20 51 15 61 あー、福田が怖い話をして、オチに定番の「お前だー!」をやったら、 徳井が「…何で知ってんねん、そうや…あれはおれが…!!」 みたいにガタガタ震え出すネタ?
https://w.atwiki.jp/jobscraft/pages/25.html
このページはJobsMODを始めるに辺り、どのような流れになるかを簡易的にまとめたページです。 チュートリアルというよりは、MODを入れるとどうなるか?という説明のようなものです。 【MOD導入初期】 初期の職業状態は放浪者始まります。 放浪者は木の伐採、丸石の採掘、MODの討伐で経験値が入手できる。 ※但し、取得できる経験値は少ない しかし放浪者は入手した丸石、木材などを加工できず、 カマドも造れない為、肉も焼けない。 作物の種が手に入っても耕せないし、栽培も出来ない。 【Step1:経験値を貯めて転職活動をしよう】 放浪者では何もできない為、先ずは経験値を貯めてLv5になろう。 放浪者で唯一新規追加されたレシピで作成可能な”ジョブチェンジテーブル”を造ろう ”ジョブチェンジテーブル”を右クリックするとGUIが開き、 経験値が5以上貯まっていると選択できるボタンがあるのでそれを左クリック。 少ないながら積んだ経験を活かし、次の職へ。 これで晴れて放浪者は卒業だ! 【Step2:見習いクラフター】 見習いクラフターは丸石を扱ったツールが作成可能になる。 放浪者と違い、木の伐採や精錬石を掘るだけでは経験値は入手できない。 カマドを造り、木炭を作ったり、石炭石を掘ったりすると経験値が入手できる。 但し、この時点で入手できる鉄鉱石類は掘っても欠片しかドロップしない。 肉もカマドで焼けるが所詮はカマド、焼けすぎる為”コゲた肉”しか入手できない。 ※コゲた肉はお腹を壊さないが回復量が低い、そして不味い 【Step3:本職決め】 見習いクラフターは謂わば就活中のフリーターみたいなもの。 Lv20を目指し”ジョブチェンジテーブル”から経験値を消費して、 なりたい職業になろう。 Lv20から転職ができる職業は下記の7種類。 林業者 採掘者 農耕者 鍛冶屋 技術者 薬剤師 傭兵 さらに、転職後は更に経験値を消費して上級職(プロフェッショナル)になる事も出来る。 より多くのレシピからアイテム製作したり、職業ごとの特殊な効果を得られたりするようになる。 【Step4:独りでは生き残れない】 このMODでは本職が決まったあとも、職業外のアイテムの入手や作成はできず、 1人では不便を強いられる。 その為、其々職業から担当を切り分け、皆と交流や協力をするのが必要不可欠になる。 独りでは生き残れない事も無いが、独りではとてもじゃないが充実したクラフト生活は得られない! 一人は皆の為に、皆は一人の為に、JobsCraftを生き抜こう。
https://w.atwiki.jp/sikihimevip/pages/14.html
本拠地 式姫ステータス 本拠地 勢力 チュートリアル最後で選択迫られる 陰陽師ランク 修練院でクエストこなしてうpしてこかランクうpすると式姫とかのLvキャップあがる 所持金 「市」で物買えたり研究や開拓で使う、特に開拓の消費がヤバいお金は大事だよーwwwww 霊珠 式姫合成とか合体とか回復アイテム合成で必要になるよ使いすぎて溜まるまで何もできね\(^o^)/とかならんように一日12回、1個ずつ配布で最大999個まで溜まる。また各精気100を生贄に捧げ1つ召喚できる お宝度 わからん、あんまり意味はないけどいっぱい集めたらランキングに載れる 戦闘推奨回数 1回戦闘で1減る(浄化と討伐のことな)推奨回数余ってるときは経験値いっぱいもらえると思っておけばおk一日12回、2回ずつ合計24回分配布で最大48回まで溜まる 浄化札 土地を手に入れる権利をやろう^p^ただ戦闘で敗北したら札だけなくなる一日12回、2枚ずつ配布で最大20枚まで溜まる 所有地数 上限は陰陽ランクで増えてく所有地もってても移転を押すと全部消えるから注意な 式姫数 今持ってる式姫の数(所有数/上限) 1日12回 0時から2時間ごとに配布 通常 初心者優遇期間(3日間) 霊珠 1個 2個(1日24個) 銀 市でショボい金に換金したり生産で使ったり銀採掘で手に入ることも4時間に1回右側のオレンジの+分だけ増える 火の精子 材料や式姫ちゃん合成で必要火採掘で手に入ることも4時間に1回右側のオレンジの+分だけ増える 地の精子 材料や式姫ちゃん合成で必要地採掘で手に入ることも4時間に1回右側のオレンジの+分だけ増える 水の精子 材料や式姫ちゃん合成で必要水採掘で手に入ることも4時間に1回右側のオレンジの+分だけ増える 式姫ステータス ①ステータス ステータス名 説明 顔 同じ種族は同じ顔 名前 どどりあとかくさい名前がいるよ 種族 しろうさちゃんとかあっきちゃんとか レベル 姫の年齢 EXP レベル毎の上限値に達したらLvうpできる陰陽ランクなどでキャップが決まっている妊娠した部分は異次元に消える HP 0になったらその戦闘から離脱 攻撃力 力+武器攻撃力の合計値 防御力 守+防具防御力の合計値 魔法防御 賢さ+防具魔法防御の合計値 移動 戦闘時に移動できる範囲マス 力 物理攻撃力があがる 技 命中率があがる 速 戦闘でのターンのまわってくる順番とか、あとは回避率があがる 守 物理防御があがる 賢 魔法攻撃力、魔法防御力があがる 運 スキル発動率と魔法回避率があがる スキル 2コまで覚えれる
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/116.html
:はじめての方はようこそ東方叙事詩の世界へ、そうでない方はこんにちは。 今回チュートリアルの案内人を務めます稗田阿求と申します。 ※現在チュートリアルの内容は若干古い仕様のものとなっています。 最新版(人柱版含む)では、後述するスペルカードでは「昇進ひとつ」ではなく「Power1」を消費して発動します。 東方叙事詩とは何か :東方叙事詩とはCivilization4(BtS3.17)のMODであり、私を含む多数の東方キャラクター達が指導者およびユニットとして登場します。 基本的には戦闘用のユニットとしての参戦がほとんどなのですが、一部例外として私などは偉人として登場いたします。 ↑大芸術家阿求 :システムは基本的には通常のCiv4と同じなのですが、文明および指導者の全ては東方キャラクターによって刷新されています。 また、文明固有のテクノロジーや建造物、社会制度が追加されており、文明ごとに異なる特性を備えています。 下の絵はテクノロジーツリーの一部です。 ↑少しわかりづらいですが、通常のテクノロジーツリーの下に固有テクノロジーが追加されています。 :とはいえ私の所属する文明でもある「人間の里」だけは例外として、固有のテクノロジーや建造物を持ちません。 その代わりにUUである熟練労働者や、堤防の代替であるダイクをはじめとする5種類のUBを利用することが可能になっています。 :また、全文明共通の追加テクノロジーとして「パターン化」と「判定見切り」というSTGにちなんだテクノロジーが追加されています。 東方叙事詩においては非常に重要な意味をもつテクノロジーなのですが、詳細な説明はまた後ほどいたします。 : ↑とても重要な意味をもつテクノロジー。AIも最優先してきます。 :またまた、Civにおける「宗教」の概念は全て「酒」に置き換わっており、 関連するテクノロジーも「神秘主義」から「自然酒」といった具合に名称が変更されています。 システム的には元々の宗教と全く同じものですが、宣教師が「菌」になっていたりするので注意してください。 ↑「日本酒」派を広める宣教師(菌)である「麹菌」さんです。多分オ〇ゼーでは無いです。 :そして東方叙事詩における最大の目玉として、「東方ユニット」の存在があげられます。 文明ごとに5~6人程度が用意されており、通常のゲームではその中の3人までを選択して使用することが可能です。 彼女たちの運用がそのまま戦略に直結することも多く、文明の趨勢の鍵を握るといっても過言ではないかもしれません。 ↑紅魔館文明のスカーレット姉妹。 :それでは、次回からは東方ユニットについて詳しい解説をしていきます。 次へ なにやら素敵なものがはじまってる。ところで亜求→阿求。 -- 蒼破 (2009-11-16 22 28 08) お疲れさまです。いいぞもっとやれ! -- 名無しさん (2009-11-17 00 03 06) 阿求直しておきました。Wikiなんだからおかしいところはどんどん直してくれてかまわないんだぜ -- 筆者 (2009-11-18 21 07 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blueblack/pages/35.html
はじまり あさぎ の発言 失礼します。こんばんは 八神救出ゲームにまいりました。 芝村 の発言 お。来たね では同行者どうぞ .rアFARE-M@風杜神奈 が会話に参加しました。 あさぎ の発言 はい、お呼びしました。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 こんばんは~ 芝村 の発言 さて。今回は統一された函=小笠原ゲームで遊んでみようと思います。 あさぎ の発言 はい、よろしくおねがいします。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 よろしくお願いします。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 誰か助っ人はいるかい?基本的に勝率70%は貴方がたの腕前も含んだ上の数字だが、 万全を期して誰か呼んでもいい。海法とか あさぎ の発言 そうですね、できれば海法さんを(かなり巻き込んでしまっていますし) お願いしたいと思います。 芝村 の発言 OK .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 お願いします。 芝村 の発言 今交渉中。即座に返答 芝村 の発言 で。今、それの実戦テストをあさぎさんでやろうと思うんだが 貴方はそれを手伝ってもいい 海法 の発言 なるほど。よかったら手伝わせてください。 こんな感じ 海法 が会話に参加しました。 芝村 の発言 こんばんは .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 こんばんは~ 海法 の発言 こんばんは。 芝村 の発言 ルールブックが必要なら、送ります。デバック前&日本語でないけどね。 海法 の発言 一応みたいですー 芝村 の発言 プレイタイムは1時間くらいかな。 芝村 の発言 取り消された! 海法 の発言 ごめんなさい! 海法 の発言 受け取りました。 芝村 の発言 送った。すごいぞー。 芝村 の発言 世界初。自己言及したルールだ。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 こちらも頂けたりしますか? 芝村 の発言 とはいえ、遊ぶ場合はほぼ今までと同じように使えます。 芝村 の発言 もちろーん>ルール配布 ルール.txt の受信を完了しました。 海法 の発言 あさぎさんに回してみました。 芝村 の発言 日本語化は公共事業で誰かに出そう 芝村 の発言 FARE-Mさんには俺から出した。 芝村 の発言 まあ、まだ変更可能性はありますが。 海法 の発言 えーと要するに。 芝村 の発言 ええ>海法 海法 の発言 r:芝村を殴る=日本語をしゃべらせる という感じなのですね? 芝村 の発言 通らない 芝村 の発言 まあ、そんな感じだ。 芝村 の発言 まあ、なあにも考えないでいいたあ、思いますが、一応、チュートリアルする? 芝村 の発言 10分くらいだけど 海法 の発言 よろしければ、ええ、お願いします。 あさぎ の発言 はい、お願いします。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 お願いします。 チュートリアル 芝村 の発言 はい。まず、基本的には小笠原ゲームと同じです。 貴方がたは深く意識せずに自然言語でものをかけます。 私も、自然文でかえしていきます。 海法 の発言 ほむほむ 芝村 の発言 異なるのは3箇所。 芝村 の発言 1.PCが存在します。 PCはPCデータに収められています PCデータには設定他が入っています。手元に用意しといてね。アイドレスのを使うよ。 海法 の発言 アイドレスのキャラの評価値や、特殊で動いてる、というわけですね。 芝村 の発言 ええ。 芝村 の発言 ただ評価値まわりは今回変更されています。 クラス値と評価値に分かれていますし、1.5nもなくなっています。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 クラス値と評価値? 芝村 の発言 これが2点目だね。 芝村 の発言 クラス値は階級を意味し、評価値はクラス内ので個別評価を意味します。 芝村 の発言 学校で一番のかけっこの選手の評価が10 オリンピック選手の評価が平均評価が0の時、 かけっこの選手がはやいってことはない。というだけさ 海法 の発言 ほむほむ。 芝村 の発言 これらはクラスが異なるので小学生クラス-3、オリンピック選手5 とかで比較と判定が行われる。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 なるほど。クラスが違う=基準が違うんですね。 芝村 の発言 ええ。単純に一覧にするとインフレして遊びにくくなるので。 海法 の発言 評価値は、そのクラスの中で、どれくらいスゴイか、という話なわけですね。 芝村 の発言 そうです。 海法 の発言 クラスが違う場合、単純に比較は成立しないけど、必要に応じて修正をつける、と。 芝村 の発言 そうですね。基本的に戻しを入れて評価しなおしますが。 芝村 の発言 で、第3 ゲームを始めた直後は評価とかがありません。 芝村 の発言 そう言うときは、 l:XXの評価をもとめる と入れると、私のほうから数値を返します。 当然、判断する資料とかをくれると、数値もより正確になります。 海法 の発言 なるほど。アイドレスのPCデータとかは、そこで使う感じですか?<判断する資料 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 Iはそのゲームの中 での数字でしたっけ? 芝村 の発言 そだね>海法さん 芝村 の発言 エルです>FARE-Mさん 海法 の発言 l 治療の評価をもとめる うちのキャラは、医者+名医で、治療の評価値は、11です。 海法 の発言 みたいな。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 lか。 小文字のLですね。 芝村 の発言 そうそう。 芝村 の発言 例えば風杜はXXの小笠原ゲームで料理がうまいとロールプレイしてますとか、 設定書はXXです、とかでもいい 海法 の発言 なるほどー。 芝村 の発言 ただ、私のほうで”通った”が出てないと、そんな設定かいててもそれは、空文なので注意 設定はf:XXXXX =XXXXX の形で、機うかがうことが出来ます。 あさぎ の発言 なるほど。 それなりに説得力がなければ、自分に有利な設定は通せない、ということですね。 海法 の発言 新ルールでやる分には、「通った」と言われた設定を集めておけばよいわけですね。 でもまぁ、今は、新ルールのログはないわけだから。 芝村 の発言 そういうこと 芝村 の発言 評価値以外の設定などの通ったものは t:となってそれ以降、転用できるようになります。 芝村 の発言 以上、説明終わり。 海法 の発言 なんとなくわかった気がします! 芝村 の発言 じゃ、やりますか。 海法 の発言 f:~=~ は、A-DIC3.5で、伏線を張っておくようなイメージですかね。 芝村 の発言 海法さん、特殊能力の定義などもf:なのでよろしく 芝村 の発言 少し違うけど、直ぐ分かるさ。 芝村 の発言 なあに、全滅するとこまるけど、一般的なエースゲームよりぬるいんで 芝村 の発言 泥舟の上でコサックダンスの気分で 海法 の発言 まぁじゃぁ泳ぐ気分で。 芝村 の発言 ええ。
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サーバに入ったらまず何をすればいいのかわからない!という方向けのチュートリアルです。 サーバに入ったら 資材集め 家を建てよう お金の概念 サーバに入ったら TKGCは現在サバイバル専門鯖です。ログインした場所はhubという場所なので、サーバに入ったらまずコンパスを右クリックして、溶岩バケツを選択してサバイバルサーバにログインしましょう。もしくは、奥へ歩いて向かって左のゲートに飛び込みましょう。 サバイバルサーバに入ると以下の場所に出ると思います。もし貴方が日本人であれば左へ進み、サーバルールをよく読んだうえで先へ進みましょう。 進んだ先には円形状の穴があります。ここに飛び込み初期スポーンへと行きましょう。(ここでの落下ダメージはありませんので安心して飛び込みましょう) 資源集め 家を作るにも、サバイバルですのでまずは資材集めです。 tキーでチャット画面を開き「/w」と入力します。すると特殊なGUIが開きますので左から二番目鉄シャベルをクリックし資源ワールドへ行きましょう。 このワールドは資材収集専用ワールドであって定期的(不定期)に更新(ワールドを削除して再生成)が行われます。洞窟探索やブランチマイニングなどといったメインワールドでは行いづらいものはここでしましょう。 ワープして目の前に見える畑や植林上も自由に使ってOKです。ただし植えなおしをしないと嫌われます。 家を建てよう 資材が集まったらもう一度「/w」を入力して今度はメインワールドに帰還します。 メインワールドは建築をするエリアとなっており家を建てるのも基本このワールドになるでしょう。 とはいえ、スポーン周辺は他人の建築で埋め尽くされており、とても家を建てるスペースなどありません。そこで今度は「/wild」と入力しましょう。するとどこか別の場所へワープします。ここは通称wild、新規さんのために用意された空き地エリアです。このエリアにはまだ空き地がたくさんありますので捜してみましょう。 土地が見つかったらいよいよ建築です。家の建築には基本制限などはありません。和風、中世風、高層マンション、豆腐、天空砦などなど好きなものを作って構いません。自分が満足する家を作りましょう。 ただし、単なる無意味な柱とか無造作に作られた穴などは嫌われます。注意しましょう。 お金の概念 TKGCにはお金の概念があります。お金は基本、資材などで集めたものを他者やサーバに売ることで手に入れることができます。手に入れにくいアイテムなどはお金で買うという手も一つかもしれません。お金の単位は円ではなくTc(たまごコイン)です。詳しくはこちら。
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防具を作ってみる 準備編 Blenderでの編集 nif skopeでの編集 Gimpでテクスチャ 適当なまとめ モーションを作ってみる モーション作成 その他 バージョンごとに使い分ける